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Mensagem  Bravatus Sáb Fev 12, 2011 12:23 pm

Esse mapa provavelmente será adquirido pelo CBPR, uma vez que o TOR ja está rodando ele. Com as novas mudanças o mapa ficou muito mais dinâmico, com possibilidade de assaltos pelo rio, algo que era extremamente necessário em algumas situações, mas não havia estrutura necessária para isso... e atravessar 1km a nado é tenso lol

As Mudanças foram:
  • A FOB em Oeste possui um Heliponto que recarrega suprimentos.
  • Visibilidade aumentada em 100m.
  • Terreno e vegetação foram alterados quase que completamente, assim insurgentes tem mais cobertura.
  • Britânicos foram substituídos pelos EUA.
  • BLUFOR tem um helicóptero (Chinook) e ele tem um pouco mais HP que o normal.
  • SA7 para insurgentes novamente.
  • Botes foram adicionados para ambos os lados. Os Americanos tem respawn de 10mins, enquanto o dos Insurgentes 30mins.
  • Todos carros civis dão respawn em 1 hora.
  • Carro de suprimentos insurgente da respawn em 30mins.
  • "Landbridges" removidas, acredito que sejam as passagens onde o rio era raso (não chequei hehe).
  • Alguns caches foram removidos, enquanto outros foram adicionados em outras construções já existentes.
  • M249 Estacionária (MAG) tem uma precisão maior em tiros próximos e overheat reduzido. O que a torna mais útil como arma defensiva.
  • IED de Artilharia se tornou muito mais forte. Destrói tudo em volta e ganhou uma animação e som mais assustador. Twisted Evil
  • IED comum pode destruir veículos blindados novamente. Para explodir um MBT você precisa de 4 delas.
  • Pontes são mais resistentes agora. São necessárias duas IEDs de Artilharia ou 4 IEDs normais para detonar um segmento.
  • Motocicletas são mais resistentes agora e não explodem na primeira batida contra outro veículo.
  • As construções das vilas ganharam mais paredes para criar salas menores.
  • Todas as construções foram alinhadas mais adequadamente.
  • O posto de combustível agora realmente existe (antigamente era só o nome de um território).
  • Construções das vilas Norte e Sul foram substituídas.
  • Novas construções adicionadas nas proximidades de I3.
  • A área que os insurgentes não podem invadir (Aeroporto) ficou muito maior para proteger as aterrissagens do helicóptero.
  • Limites do mapa foram ampliados. Toda a "Coluna M" deixou de ser Death Zone.
  • A estrada ao sul do posto de combustível ganhou algumas rampas.
  • H-AT ficou mais controlável.
  • RPG's possuem 5 foguetes.
  • Novo kit de lançador de granadas (similar ao do Taliban).
  • Locais de troca de kit foram revisados.


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Mapa (2km):
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Mensagem  Flanker Sáb Fev 12, 2011 4:41 pm

Ahh agora sim temos alguns heli, esse mapa é gigante,
pena que vamos perder mais tickts agora com esse pilotos noobs

Mais ta bem melhor o mapa vou jogar hj (:
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Mensagem  Bravatus Dom Fev 13, 2011 10:48 am

HAHA ta bom Luan... a gnt finge que acredita
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